Sandras forløbsunivers
← Tilbage til alle forløb
Dansk + teknologi

Den Vilde Robot

Et tværfagligt filmforløb, hvor eleverne undersøger Roz' udvikling, filmens visuelle virkemidler og forholdet mellem natur, teknologi og identitet.

KUBO-bane inspireret af øen fra Den Vilde Robot.
KUBO-banen bruges som filmens ø, hvor Roz bevæger sig mellem miljøer og checkpoints.
Klassetrin4.-6. klasse
FagDansk, billedkunst og teknologiforståelse
Varighed10-12 lektioner
TeknologiKUBO
ProduktAnalyse, robotdesign og programmeret rute

Kort fortalt

Filmforståelse, kreativ fortolkning og kodning i samme forløb

Eleverne arbejder med filmen Den Vilde Robot og fordyber sig i fortællingen om Roz, der må lære at overleve i naturen og finde sin plads blandt øens dyr. Forløbet bevæger sig fra filmoplevelse og analyse til egne visuelle produkter og en afsluttende KUBO-aktivitet.

Læringsspor

Det eleverne undersøger

Filmisk analyse

Handling, karakterudvikling, stemning, farver, lys, lyd og filmens budskaber.

Skriftlig refleksion

Referat, dagbog, anmeldelse, alternativ slutning eller refleksion over robotter og følelser.

Billedkunst

Robotdesign, collage, storyboard, scenebilleder og visuelle fortolkninger af filmens univers.

Teknologiforståelse

KUBO programmeres gennem filmens ø, og eleverne forklarer ruter, checkpoints og valg.

Forløbsflow

Fra filmoplevelse til KUBO-rute

  1. 1

    Åbn filmen

    Se trailer, forudsig handlingen og tal om teknologi, natur, identitet og overlevelse.

    Lektion 1
  2. 2

    Se og saml spor

    Under filmvisningen noterer eleverne nøglescener, karakterudvikling og stemningsskift.

    Lektion 2-3
  3. 3

    Analyser Roz og filmens virkemidler

    Eleverne tegner Roz' udvikling og arbejder med lys, farver, lyd, miljø, konflikter og budskab.

    Lektion 4-6
  4. 4

    Skab et visuelt produkt

    Eleverne designer en ny robot til øen og skaber en alternativ slutning eller en ny scene.

    Lektion 7-10
  5. 5

    Navigér som Roz

    KUBO bevæger sig gennem øens miljøer, og hvert checkpoint kobles til noget, Roz oplever eller lærer.

    Lektion 11

Evaluering

Tegn på læring

  • Eleven kan forklare filmens handling og temaer med egne ord.
  • Eleven bruger filmiske begreber i analyse og samtale.
  • Eleven skaber et produkt, der viser en tydelig fortolkning af filmens univers.
  • Eleven kan programmere og forklare en KUBO-rute med sammenhæng til filmen.

Refleksion

Spørg eleverne

  1. Hvad har du lært om film som fortællemedie?
  2. Hvordan viser filmen forholdet mellem natur og teknologi?
  3. Hvad lykkedes godt i dit eget produkt?