Sandras forløbsunivers
← Tilbage til alle forløb
Dansk + teknologi

Den Vilde Robot

Et tværfagligt filmforløb, hvor eleverne undersøger Roz' udvikling, filmens visuelle virkemidler og forholdet mellem natur, teknologi og identitet.

KUBO-bane inspireret af øen fra Den Vilde Robot.
KUBO-banen bruges som filmens ø, hvor Roz bevæger sig mellem miljøer og checkpoints.
Klassetrin4.-6. klasse
FagDansk, billedkunst og teknologiforståelse
Varighed10-12 lektioner
TeknologiKUBO
ProduktAnalyse, robotdesign og programmeret rute

Kort fortalt

Filmforståelse, kreativ fortolkning og kodning i samme forløb

Eleverne arbejder med filmen Den Vilde Robot og fordyber sig i fortællingen om Roz, der må lære at overleve i naturen og finde sin plads blandt øens dyr. Forløbet bevæger sig fra filmoplevelse og analyse til egne visuelle produkter og en afsluttende KUBO-aktivitet.

Læringsspor

Det eleverne undersøger

  • Filmisk analyse: handling, karakterudvikling, stemning, farver, lys, lyd og filmens budskaber.
  • Skriftlig refleksion: referat, dagbog, anmeldelse, alternativ slutning eller refleksion over robotter og følelser.
  • Billedkunst: robotdesign, collage, storyboard, scenebilleder og visuelle fortolkninger af filmens univers.
  • Teknologiforståelse: KUBO programmeres gennem filmens ø, og eleverne forklarer ruter, checkpoints og valg.

Forløbsflow

Fra filmoplevelse til KUBO-rute

  1. 1

    Åbn filmen

    Se trailer, forudsig handlingen og tal om teknologi, natur, identitet og overlevelse.

    Lektion 1
  2. 2

    Se og saml spor

    Under filmvisningen noterer eleverne nøglescener, karakterudvikling og stemningsskift.

    Lektion 2-3
  3. 3

    Analyser Roz og filmens virkemidler

    Eleverne tegner Roz' udvikling og arbejder med lys, farver, lyd, miljø, konflikter og budskab.

    Lektion 4-6
  4. 4

    Skab et visuelt produkt

    Eleverne designer en ny robot til øen og skaber en alternativ slutning eller en ny scene.

    Lektion 7-10
  5. 5

    Navigér som Roz

    KUBO bevæger sig gennem øens miljøer, og hvert checkpoint kobles til noget, Roz oplever eller lærer.

    Lektion 11

Evaluering

Tegn på læring

  • Eleven kan forklare filmens handling og temaer med egne ord.
  • Eleven bruger filmiske begreber i analyse og samtale.
  • Eleven skaber et produkt, der viser en tydelig fortolkning af filmens univers.
  • Eleven kan programmere og forklare en KUBO-rute med sammenhæng til filmen.

Refleksion

Spørg eleverne

  1. Hvad har du lært om film som fortællemedie?
  2. Hvordan viser filmen forholdet mellem natur og teknologi?
  3. Hvad lykkedes godt i dit eget produkt?